傭兵をやっていた貴方は、なんか突然士官学校の教師に抜擢されてしまいました。傭兵をやっていたので剣の腕は保証済み。父親から叩き込まれたであろう用兵術も保証済み。どういう訳か教えるのも上手らしく、随分と生徒からのウケもいいお人柄で、先生、先生、と慕われます。自分の受け持ったクラスの生徒と、それから他のクラスの生徒や講師なども交えながら、和気藹々と交流を深めつつ学園ライフをエンジョイして下さい。水面下で陰謀めいた話が進行中?気にするな。
起こるべくして戦争が勃発してしまいました。士官学校の生徒はそれぞれの国に帰って戦います。貴方も受け持ったクラスの生徒達と戦争に首を突っ込みます。あ、あそこに居るのは、かつて士官学校で見た別のクラスの生徒。士官学校だけあって将をやってます。
殺す以外に道はありません。殺して下さい。
あ、あそこに居るのは、かつて士官学校で見た別のクラスの生徒。
殺す以外に道はありません。殺して下さい。
あ、アイツも殺す以外に道はありません。殺して下さい。
ファイアーエムブレムをガッツリやったのはファミコンの初代以降でして、あの頃は一人死んだらリセットしてマップを最初から、一人仲間に引き込むのを失敗したらリセットしてマップを最初から、結局戦死ナシでクリアする所までやりました。あれから何十年ですか。カジュアル向けにヌルくなったものです。時間を巻き戻せるし。敗北したユニットをロストするか否かを最初に設定できるし。難易度ノーマルだとフリー出撃を繰り返してレベルを上げて物理と魔法でブン殴る戦法使えるし。主人公(先生)を奨励レベルの5くらい上まで上げて剣技一筋で育てていくと、回避しまくってクリティカルを連発しまくる戦術兵器と化します。一人で突っ込んでってもぶっしゅぶっしゅブッ殺しまくります。私もいいかげんオジサンなので、ヌルい方がいいです。ルナティックは若い衆に任せます。
ルートは最初に学級を選ぶ所で確定します。そこから共通ルートの第一部を経て第二部に入りますので、国が3つ、ルートも3つ + α(フラグはしっかり立てましょう。級長とは仲良くしましょう。自分のクラスの生徒にはきちんと話しかけておきましょう)。
キャラクターの掘り下げ方が上手く、例えば引きこもりでウザいギャグ担当のベルさんなども仲良くなるとDVを受けて部屋から出れなくなっていたのをムリヤリ入学させられたとか、まあだいたいウザいキャラほどフォローが入って嫌いになれなくなります。仕方ないので彼女だけはスカウトして全ルートでスナイパーとして活躍してもらいました。
ベル第一部「早く帰りたい私のお部屋~っ!」
ベル第二部「また生き延びた……。また殺した……!」
ああはい、第一部と第二部の悲壮感のギャップが凄まじいです。
困ったことにルートが実質4つあり、引継ぎ要素はあるもののクリアしたら最初からやりなおしになります。キャラのレベルも育て直し、共通ルートもやり直しです。一説によると1ルート50時間オーダー、私のように律儀にボイスを再生しつつレベルを上げて物理と魔法で殴る作戦をやると70時間オーダーになり、それが4ルート。それぞれのルートにそれぞれの思惑があり、全部クリアしないと全体像が掴めない構造になっていますので、だいたい270時間くらい持っていかれます。殺す気か。
おすすめルート順としては、王国(青)→帝国(黒)→同盟(金)→派生ルートでしょうか。どのルートも全部解決スッキリエンドというものが存在せず、あちらを立てればこちらが立たずのシナリオも最高です。
サウンドトラックもかなりいい味出してます。サントラが無い?タイトル画面のエクストラからサウンド鑑賞できるから、どうにかしてPCで録音して私家版作ればいいでしょうが。
プレイ時間の半分ほどを共通ルートで持っていかれるのは正直痛い所です。もっともこれをやらないとキャラの深掘りができないっちゃーできないんですが、何とかならなかったのか。有職者にはかなりキツいと思います。マイナス1点。
まーコレの為にSwitch買うだけのパワーがあるゲームなのは確かです。これを書いている現在、コロナ騒動でSwitch手に入らないけどな!
Rating : 9 / 10