MENU

Dead or School

 ハクスラ + メイドロヴァニア風マップ。

 ハクスラというのはとにもかくにも武器のバランスが命で最強武器なるものは存在しない方が好ましいと思っているのだが、そういうのは大規模スタジオが時間をかけて徹底的にテストプレイしたり、ベータ版を売ってユーザーと二人三脚で調整しつつパッチを当てまくらんと無理のような気がするので、小規模スタジオにハクスラ的奥深さを求めるのは少々酷というもの。最序盤で超再生つきランチャーを装備して被弾硬直ナシと地形落下ダメージ低減のアタッチメントを付け、終盤でクリティカルダメージ上昇IVのモーニングスターを入手してクリティカル発生率&ダメージ特化型にしてから敵が敵でなくなった。良武器を手に入れる為のお祈りはオーケー?

 主人公のジャンプ能力などは強化されないので、そのステージに存在するアイテムは全てそのステージ内で完結して入手できる。この辺はプラットフォーマーとひらめき寄り。

 シナリオはベタな王道展開に半ヒネリくらい加えたもので、ミドルプライスのアクションゲームでは上出来。エンディング含めて。

 声優の間延びした声はどうにかならなかったのか。

 あ、2周目を用意しといてくれれば結構違ったかも。

 後はアレです。主人公の制服のデザインと、おっぱいで決めて問題ないと思います。

Rating : 7.6 / 10

  • URLをコピーしました!
目次