無双系なのに攻撃後の硬直が長くて途切れるコンボ、何かと言えばひるまされ、凍結をはじめとする身動き不能の状態変化を頻繁にカマされる、鉄砲系ザコはとりあえず距離を取ってくるので走って行って各個撃破が必要、とテンポが著しく劣化してしまいました。キャラクターの性能差も明らかにバランスが取れておらず、何も考えずにボタン連打したら1000コンボ稼げるキャラが居るかと思えば前述の通り弱攻撃連打でもコンボが途切れるキャラが居たり、突撃系の必殺技にオートエイムがかかっていないのでスカったり、進化したのはグラフィックのみで後は劣化したと言われても仕方ねーと思います。
話の内容もSVで卒業間近の設定にしちゃったもんだから更に続きを書こうとすると3年生は卒業させる必要があり、しゃーないので今回は異次元に放り込んで時間を稼いだ様子です。番外編やBurstのリメイクばっかやっててXが出ないのは、出さないんじゃなくて出せないんじゃねーですかと勘ぐりたくもなるというもの。
個別ルートは葛城・両備・両奈あたりが完全に目がイっててよろしゅうございましたが、これだけの為に買うのもどうかと思う上に、個別ルート解禁条件が本編シナリオで壊したヤグラの数になり、このヤグラが進行ルートから完全に外れる形で設置されているので、速攻でクリアすると高評価をもらえるシステムとバッティングしまくってます。
まーアレです。キャラも増えすぎて収拾つかなくなってきてるだろうからここいらでリブートしてもいいんじゃないですか最近はリブート作も増えてるみたいだし。
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